智慧树知到《文创产品设计》最新单元测试答案

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智慧树知到《文创产品设计》最新单元测试答案

绪论 单元测试

1、文化创意产品的设计原则,以( )为目的,以( )为核心,以( )为准则,以创新性为出发点。

A:消费者需求
B:创意
C:文化
D:原创性

答案: 消费者需求;
文化;
原创性

第一章 单元测试

1、对于文化的结构,一般分为物态文化、制度文化、( )、心态文化。

A:行为文化
B:哲学文化
C:社会文化
D:意识文化

答案: 行为文化

2、( )型文创产品——衍生于市场现有产品载体上,结合基本以在产品载体原有形态上进行表面结合(通过印刷、雕刻等工艺),应用方式不改变产品载体原有特定结构。

A:原始型
B:IP衍生型
C:复合型
D:一体型

答案: IP衍生型

3、文创创意产品具有( )、高附加值、强融合、提升文化素养的特征

A:高价格性
B:高知识性
C:普遍性
D:高消费性

答案: 高知识性

4、“3C共鸣原理”指的是哪3“C”?

A:创意
B:社会
C:文化
D:市场

答案: 创意;
文化;
市场

5、文化创意产品的设计原则,以( )为目的,以( )为核心,以( )为准则,以创新性为出发点。

A:创意
B:消费者需求
C:原创性
D:文化

答案: 消费者需求;
原创性;
文化

第二章 单元测试

1、( )素有“动漫王国”之称,是世界最大动漫制作和输出国

A:韩国
B:日本
C:美国
D:英国

答案: 日本

2、天津市文创市场,特别是旅游景点的所售的商品几乎一模一样,片面追求经济利益,导致出现了( )的不平衡现状。

A:特色不鲜明
B:死板营销模式
C:品牌薄弱
D:缺乏文化价值

答案: 缺乏文化价值

3、天津市的文化创意品牌已经有了泥人张、风筝魏等特色品牌,但都价格昂贵,不能为小众收入人群购买,导致出现了( )的不平衡现状。

A:品牌薄弱
B:死板营销模式
C:缺乏文化价值
D:特色不鲜明

答案: 品牌薄弱

4、国内文创产品发展普遍存在的问题有( )

A:文创产品质量差
B:创新意识不高
C:市场需求小
D:元素运用生硬

答案: 文创产品质量差;
创新意识不高;
元素运用生硬

5、文创产品设计开发带来的文化价值( )

A:发展文化脉络
B:提升文化影响力
C:提高艺术审美
D:满足消费者需求

答案: 发展文化脉络;
提升文化影响力;
提高艺术审美

第三章 单元测试

1、实现产品设计中的“达意”,一是以形达意,二是( )。

A:以意取胜
B:以质取胜
C:以形取胜
D:以量取胜

答案: 以意取胜

2、日本( )原本是一种祈福、驱赶鬼魂的宫廷仪式,是古代常见的吉祥物,仍保留理歌舞伎的舞台形象。

A:起司猫
B:桧扇
C:人偶
D:押绘羽子板

答案: 押绘羽子板

3、要想准确挖掘出感情元素,首先要对其( )有深入理解。

A:文化内涵
B:质感机理
C:产品造型
D:产品色彩

答案: 文化内涵

4、运用手段去组织、营造、叙述,从而使消费者如感其情,产生强烈的共鸣,此乃( )。

A:情境
B:意境
C:美境
D:物境

答案: 情境

5、( )是客观事物运动的规律,( )是客观事物运动的过程,( )则是客观事物运动的感情因素。

A:事
B:物
C:理
D:情

答案: 事;
理;

第四章 单元测试

1、2012年日本东京举办的世界旅游纪念产品展览会上,日本出品的日本民族风格的宠物服成为很多参观者的青睐,尽管价格不菲,但还是抓住了人们的眼球吸引注意力。这体现了用户体验的( )需求

A:认知性
B:可感知性
C:独特性
D:有趣性

答案: 独特性

2、购买文化创意产品的用户对( )需求是最大的,用户希望通过购买当地特色纪念产品来体验和感受当地民俗风情和文化。

A:情感
B:实用
C:文化
D:审美

答案: 文化

3、( )审美打破瓦解这现代主义的严谨性和自律性,转向娱乐消遣的倾向,怪诞、夸张、解构、重构、大众化的特点。

A:现代流派审美
B:中国传统
C:外来文化
D:后现代

答案: 后现代

4、是( )因素造成了人们的认知不同。

A:男性女性差异
B:用户认知风格
C:东西方思维
D:生活习惯

答案: 男性女性差异;
用户认知风格;

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